AndroidRennes #1 : Designing Captain train mobile experience - Dezineup

AndroidRennes #1 : Designing Captain train mobile experience

Android Rennes, tout nouveau groupe Rennais a lancé la semaine dernière son tout premier talk.
Cette première conférence était animé par Cyril Mottier, développeur android chez Captain Train, ou plus exactement Trainline.

Je m’y suis rendu avec mon binome de tous les jours. Etant plus sensible à iOS plutôt qu’a Android, je me demandais ce que ça donnerait… résultat : satisfaction garantie !
La conférence était relativement présentée en deux parties : le design, et le technique. Voilà ce que j’en ai pensé.

1ère partie : le design

Etant qu’UI Designer, c’est cette partie qui m’intéressait le plus.  Cyril n’a pas uniquement parlé d’android, mais a beaucoup comparé les deux systèmes, il a évoqué ce qu’il ont pu faire chez Trainline sur l’OS de Google et qu’ils n’ont pas pu faire sur les iPhones et inversement.

On a entendu parlé de branding, d’identité visuelle, d’UX et d’UI, d’icônes… ça change d’entendre un développeur parler de choses là ! 🙂

Ce qu’il fallait retenir

Sur les applications mobiles, on ne peut pas identifié aussi clairement l’identité d’une marque que sur desktop, du fait que l’affichage soit considérablement réduit. De ce fait, le plus gros se fait via l’icône de lancement des applications, point d’entrée de chaque apps.

Pour le reste, la marque est identifiée par la charte graphique (couleurs, icônes, typo…) qui se retrouve tout à long de la navigation de l’application.

2ème partie : le côté technique

N’étant pas développeur, cette partie aurait pu ne pas m’intéresser du tout, mais ce ne fut pas le cas. En effet, les points abordés étaient très intéressant.
Peut-être que je me suis senti moins concerné par certains points, mais d’écouter les avis et problèmes éventuels rencontrés lors de ses 4 années chez Trainline était passionnant.

Ce que j’ai retenu

La chose qui m’a le plus tapé à l’esprit, était le point concernant les releases. Cyril nous a expliqué que chez Captain Train, les releases se faisaient toutes les 6 semaines, et tout le temps le mardi.
Un processus voulu et pensé intelligemment. Cela permet aux équipes d’ouvrir dans un premier temps les releases aux beta testeurs, point d’ouvrir au fur et à mesure la mise à jour aux différents utilisateurs.

De plus, ils ne partent pas du principe où il faut qu’il y ait tant de fonctionnalités pour chaque déploiement, mais ils prennent tout simplement les fonctionnalités qui ont été finies de développées, évitant ainsi une éventuelle pression auprès des équipes.

Bilan, c’était top !

Je suis curieux de voir si la prochaine édition sera tout aussi passionnante. Pour ceux qui le souhaient, la conférence à été filmée et elle est disponible ci-dessous.

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